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CodinGameゲームカタログ(対戦ゲーム) このページで ゲームのジャンル分けと紹介をしたい ※ジャンルには詳しくないので間違ってたら誰か修正しといて リプレイでゲームの様子を見れる 有名なゲームからインスパイアされたゲームが多いらしい ゲーム好きだと元ゲーが何なのか分かるらしい 相手を屠るゲーCode Royale 生存頑張るゲーCode of Kutulu 資源奪い合いゲーMean Max 資源奪い合いつつ相手を屠るゲーHypersonic カードゲーLegends of Code Magic 落ちゲーSmash The Code 相手を屠るゲー Code Royale https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/code-royale 対戦人数 2人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) なるべくダメージを受けず自機を生き延びさせる 攻撃設備を作ったり防衛設備を作ったり兵隊製造設備を作ったり他にも設備色々 それらをうまく駆使してダメージを回避しつつ相手にダメージを与える リプレイ https //www.codingame.com/replay/441241466 生存頑張るゲー Code of Kutulu https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/code-of-kutulu 対戦人数 4人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) 危険な魔物がうろつくダンジョンをアイテム等を駆使して最後まで生存を目指すゲーム リプレイ https //www.codingame.com/replay/434053732 資源奪い合いゲー 椅子取りゲーム? Mean Max https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/mean-max 対戦人数 3人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) 用途の異なる3台のマシンをうまく操り 相手のマシンを妨害しながら水を運んでくるタンカーの水を奪い合う アクション要素のあるゲーム リプレイ https //www.codingame.com/replay/432941288 資源奪い合いつつ相手を屠るゲー Hypersonic 対戦人数:2~4人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) 格子状の通路に並ぶ箱を爆弾をうまく配置してなるべくたくさん破壊するゲーム 爆弾で相手プレーヤーをDEADさせて退場させることもできる 「ボ ン バ ー マ ン」 リプレイ https //www.codingame.com/replay/441752278 カードゲー Legends of Code Magic https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/legends-of-code-magic 対戦人数 2人 (TODO ここにゲームの簡易な説明を書く) リプレイ https //www.codingame.com/replay/438013089 落ちゲー Smash The Code https //www.codingame.com/multiplayer/bot-programming/smash-the-code 対戦人数 2人 2つのドロップをうまく落として同じ色のドロップ4つ以上繋げたら消えて 連鎖的に消えていくと相手を攻撃してお邪魔ドロップを落とす 最上段までドロップが詰まったら負け 「ぷ よ ぷ よ」 リプレイ https //www.codingame.com/replay/440531195
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パワプロクンポケットシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 ナンバリング GBC パワプロクンポケット サクセスは『パワプロ5』の外伝。全ては極亜久高校から始まった。初代から展開次第で彼女が死ぬなどのパワポケ節が炸裂。 良 パワプロクンポケット2 後に続いていくプロ野球編の原点。モグラーズで1軍目指して勝ち抜け。「裏サクセス」の原型・戦争編も初登場。 良 GBA パワプロクンポケット3 初代の主人公がサイボーグに改造される。最後は亀田と殴り合い。初代悪の組織プロペラ団とも決着。×練習○金で強くなる主人公。 不安定 パワプロクンポケット4 神隠しを防ぐべく離島高校の弱小野球部が甲子園を目指す。過去作のキャラが出てくるRPG風「裏サクセス」も本格登場。 良 パワプロクンポケット5 プロ野球編再び。スター野球選手の主人公はモグラーズ2軍の選手と体が入れ替わってしまう。俺ペナ、鬼鮫コーチ初登場。 良 パワプロクンポケット6 GBAパワポケ完成形の一つにしてストーリーの転換期。「裏サクセス」は本編のBAD ENDの後日談。ほるひす初登場。 良 パワプロクンポケット7 ヒーローと「別の正義」に焦点を当てた恵まれたシナリオに立ちはだかる異次元野球。野球自体の難易度も高めで、試合中もそれ以外もバグが多いが、シリーズの傾向の変化を決定付けた。『パワポケ』らしい作品であり、すなわちゲームができてうれしいな し あ わ せ。 なし DS パワプロクンポケット8 シリーズ最強の主人公がモグラーズ改めホッパーズに入団! サイボーグとアンドロイドとキミと。新ハード故か野球パートは調整不足。 不安定 パワプロクンポケット9 寂れた商店街を救うさすらいのナイスガイ編。シナリオは『7』の後日談でもあるが、DSでは珍しく単体でも完結した作りに。『7』と『8』の野球パートと『7』と『ダッシュ』の勉強システムなどの失敗を活かし汚名返上。バンザイシステムの影響で、初代の頃の選手育成のキレを大きく発揮した。 良 パワプロクンポケット10 3Dになり大きく改善された野球パート。サクセスは王道の高校野球編。一方で彼女候補は自殺したり超能力者だったり色々と濃い。 良 パワプロクンポケット11 裏社会の話が増加したシリーズ総決算の戦争バラエティ。不快な新要素魔人システム。真主人公しあ~ん。一方「裏サクセス」は洗練。 なし パワプロクンポケット12 野球ゲームの中で野球ゲームをするフリーター。裏社会の抗争はまだ続く。メロンパン入れとなっております。 なし パワプロクンポケット13 裏社会物から一転、ドン底から「逆襲」する高校球児の王道シナリオに。裏サクセスはパワポケRPGの完成形の1つ。『10』の北乃とマイナス効果を付けられてしまう定期イベント、『11』の魔人システムなどの失敗を大いに活かして汚名返上。野球パートも洗練され、キャッチコピーに恥じない完成度を誇る。 良 パワプロクンポケット14 極亜久高校から始まった物語も魔球リーグで完結。札侍・トツゲキ甲子園は概ね好評。いつの時代でも、最後は子供がヒーローさ。 なし リメイク GBA パワプロクンポケット1・2 『6』をベースにした『1』と『2』をリメイク。綺麗なグラフィック、能力相応の強さになった野球マスク。詳細は各作品参照。 なし Switch パワプロクンポケットR 上記GBA版『1・2』の実質的なリメイク。新育成モード「サイバーバル」を搭載。レーティングはシリーズ初のCERO Bとなっている。 なし 外伝 GBA/Switch パワポケダッシュ カード野球オンリー。小学生向けを謳いながらシナリオに自重無し。Switch版は『パワプロクンポケットR』の早期購入特典としてDL配信。 なし DS パワポケ甲子園 タイトルの通りパワポケ関連作としてリリースされたが、本編シリーズとの繋がりはない。続編ではパワポケを名乗らなくなり、シリーズ作からも除外されることが多い。 不安定 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 N64 実況パワフルプロ野球5 スピンオフ元。パワポケ1の表の物語に該当する。 良 ゲスト出演 PS 実況パワフルプロ野球 99開幕版 「冥球島」モードで極亜久高校、大東亜学園、聖皇学園が登場。 良 実況パワフルプロ野球 99決定版 良 DC 実況パワフルプロ野球 DreamcastEdition GC/PS2 実況パワフルプロ野球10超決定版 2003メモリアル 超決定版にあるサクセスオールスターズで『パワポケ1~5』のキャラが登場。 良 GC/PS2 実況パワフルプロ野球12 『パワポケ8』のサブキャラ輝星也の出典。世界観の繋がりはなし。チャンピオン大会モードで極亜久高校と日の出高校が登場。 賛否両論 PS3/PSV 実況パワフルプロ野球2013 『パワポケ3』の鋼毅、アンヌ、アルベルト・『パワポケ8』の鬼鮫コーチが登場。 改善* PS3/PS4/PSV 実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 『パワポケ3』の鋼毅、アンヌ、凡田大介が登場。ソシャゲに該当すると判断されたため、当Wikiでは執筆禁止。 執筆禁止 概要 『実況パワフルプロ野球シリーズ』の任天堂製携帯ゲーム機における姉妹シリーズ。略称は『パワポケ』等。 特徴 パワプロシリーズと同様に実在のNPB球団・選手を収録し、それを利用した対戦モードなどをプレイできる。選手育成モード「サクセス」も存在するが、本シリーズではシナリオを重視したつくりになっており、野球ゲームというよりもアドベンチャーゲームに近い内容である。 初代の仮タイトルは「パワフルプロ野球ポケットサクセス外伝」であり、最初からサクセスに重きを置いた方向性が定められていた。 作成した選手はパスワードが発行され、同時期の据え置き機作品(1作目なら『実況パワフルプロ野球6』と『実況パワフルプロ野球 99(開幕版・決定版)』)でパスワードを入力するとその選手を使用できるようになる。 このサクセス以外にも、本家と同じような「ペナント」や「キャンプ」に加え、またサクセス内でのミニゲームをプレイする「ミニゲーム」など様々なモードがある。 初代はサクセス以外には『対戦』と選手データやその選手のパスワードを確認する「データ」しかなかったが、シリーズが進むにつれてこれらのモードが追加されていった。 ゲーム内容もだが公式Webサイトも特徴的な作りであり、一時期はユーザーからのメッセージに開発者が直接回答する「しつもんコ~ナ~」なるものを設けていたこともある。これがまた非常にフリーダムであり、基本的に適当な回答なのに突如マジレス風の回答をしてみたり、非常に危うい質問に非常に危うい答えを返したりとカオスなことになっていた。現在ではコナミ内のWebサイト整理に伴って全ての作品のサイトは閲覧不能になってしまっているのが惜しまれる(WayBackでの閲覧は可能)。 パワプロとの関係について パワプロプロダクション(*1)開発となっているが、『パワプロ5』以降は本家にあまり関わっていない(*2)メンバーが開発しており、こちらは「パワポケチーム」と呼ばれる。作風の違いがサクセスだけでなく、ある程度共通化できそうな野球部分にまで影響していたのもこのためである(ハードの違いもあるため共通化しようがなかったのも事実だが)。またこの理由で『5』以降で登場したパワプロシリーズではおなじみの早川あおいはサクセス中に一切登場しない隠し選手扱いであり、猪狩守すらも『2』以降はろくに登場しないなどシリーズのスピンオフにしてはかなり異色…というか末期はほぼ雰囲気だけ引き継いだ別作品(*3)となっていった。こうした独自色を強く押し出した作風はファンを増やした一方で結果的に本家ファンとの分断が起きてしまい、挙句の果てには本家派とパワポケ派で対立が起きるなどの事態を招いた一面もある。勿論だが両方ともそれぞれの魅力があり、簡単に比較できる物ではない。 パワプロ側も、『パワポケ1』発売直後に発売された『‘99』では極亜久商業にパワポケキャラが登場したことがあったものの、『9』では全て未登場となり、『10決定版』のサクセスオールスターズ以降はパワポケキャラが登場することはほぼ無くなり、繋がりがほぼ断たれた。『13』では極亜久商業にパワポケキャラではない追加キャラが登場するなど、別の道を歩んでいる。 パワプロアプリへの実装も初期は2013に登場していた鋼とアンヌのみで、長らく追加されなかった。これに関しても「実装してほしい」という意見もあれば、「別作品なのだから実装してほしくない」という意見もあり、意見が割れている。現在ではパワポケキャラもだいぶ増えたが、大抵はコラボという形を取っており、やはり別作品であることが強調されている。 また『7』の花丸高校がアプリで実装された際は『7』以外のキャラもいたものの、パワポケファンを中心に賛否が分かれたためか、パワフェスに実装された際にはそれらがいなくなっている。 現在でもパワフェス等でパワポケファンがパワポケのチームを増やすよう要求する(*4)ことや、パワプロアプリの歴代投票でパワプロファンvsパワポケファンの構図になることが多い(*5)ことなど、あまり関係が良好とは言えない。 最大の特徴・シナリオ 野球ゲームなのだが、全体的に野球と関係ない要素があまりにも多いのがパワポケの特徴である。 冷静に見れば本家も野球ゲームとしては突っ込み所が多い(*6)のだが、本シリーズのせいでそれらが霞んで見えるほど。 メインの話もシリーズ初期はまだ大人しかったが、作品を追うごとに徐々に本家よりダークな展開が多くなっている。 一生懸命野球の練習をして、優勝してハッピーエンド…というあらすじだけ聞けば王道なシナリオも結構あるのだが、パワポケの場合は蓋を開けてみるとそこにたどり着くまでに野球と関係ない大事件に主人公が巻き込まれ野球どころではない(*7)事が多い。一部の作品ではネット上で野球ゲームをするだけでもはや主人公が現実で野球をしていない話を出し、賛否両論ともなった。 世界を裏から牛耳ろうとする組織と戦う、神隠しの呪いを解くため残された時間を奔走、ぶつかった拍子に相手と体が入れ替わり順風満帆な人生からどん底、時間犯罪者を追いかけ未来からタイムスリップ、正義の味方を名乗るヒーローの不正義を暴くために対決、テロ組織の陰謀を阻止するために犯人を追うetc…。これはすべて歴代主人公のうち誰かの説明である。 サクセスには多くイベント・フラグが仕込まれており、本家以上に「アドベンチャーゲーム」寄りになっている。反面、彼女攻略の運要素やマイナスイベントの多さなど難易度がやたらと高い。試合に負けると即ゲームオーバーになる事もパワポケでは割と頻繁にある(やり直しは一応5回まで可能だが)。シリーズ末期でようやく少し難易度がマシになってきたところで終わってしまった。 エンディングも各チームメイトや彼女ごとに用意されており、イベントを最後まで見るとクリア後にエピローグとして各エンディングが追加される。 それらは一度見れば「アルバムモード」で再度視聴できるようになる。アルバムコンプを目指すのも楽しみの一つ。 作品全ての世界観・時系列が繋がっているという大きな特徴がある。 『1』から(*8)『14』までで実に30年以上が経過している。本家のパワプロシリーズも話の繋がりがあり正史自体も存在するのだが、こちらは時系列がバラバラであったりパラレルの話が多いなどかなり複雑のため、パワポケシリーズの方がシンプルに分かりやすい(*9)点が魅力。 そのため『3』のサイボーグ技術と『8』での世界への技術の蔓延、『6』の歴史改変、『7』の戦隊ヒーローの登場、『10』の超能力者開発と「ワギリバッテリー」の発明による企業間戦争の勃発と激化、『11』での「巨悪」誕生など、世界観を崩壊させかねない出来事でさえ全て続編へと受け継がれストーリーが作られている。 『8』でサイボーグ技術が軍事目的に転用され、『10』で超能力が開発されたことをきっかけに、バトル漫画のような展開も増えた(ルートによっては全く影も形も無かったりするが)。 「重力制御」「攻撃が当たれば殺せる」等、チートレベルのキャラが増え、一部のシナリオでは戦闘力のインフレが凄まじいことになっている。 もちろんこれらは良い面ばかりでもなく、シナリオの深みが増す一方で次第に作品の長期化によって新規ユーザーが全くついていけなくなってしまうなど結果的にシリーズ終了の1つの原因にもなってしまっていた。 過去作のキャラも、成長したり落ちぶれたりして再登場する事が非常に多い。幸せになったり、不幸せになったりと人間模様も様々。しかしパワポケの場合は大抵ロクな目に遭わないため、各キャラの幸せを祈るファンからは「むしろ再登場してくれるな」と思われている場合が多い。 過去作から張られている伏線も膨大なものであり、各作品が複雑に絡み合った様子はカオスの一言。過去作をやらなくても楽しめる作品は割とあるが、やっていると2倍・3倍に面白くなる。 そのため野球ゲームであるにもかかわらず、シナリオの考察Wikiが存在し現在も稼動中。 以上の事情から、公式でも「野球だけのゲームではない」という意味合いで「野球バラエティ」として本シリーズをジャンル付けするようになった(『8』以降)。 彼女シナリオ 作品には必ず6人ほど彼女にできるキャラが存在し、イベントを上手に消化していけば彼女にすることができる。 この彼女シナリオが異常に濃い。 幼馴染・クラスメート・マネージャーはもちろん、妹(義理・実妹(*10))・孫(*11)・女子高生・中学生(いずれも社会人編)・ツンデレ・悪の組織の団員・サイボーグハンター・お嬢様・女将・未亡人・巫女・ヤクザの箱入り娘・ストーカー・犬・女社長・忍者・怪盗・精霊・幽霊・宇宙人・戦闘用人造人間・生物兵器・最終兵器…。 当然シナリオも普通に進むわけがなく、本編以上に様々な事件や困難が発生する。あまりにも濃すぎていったい何のゲームしているのか分からなくなるのはよくあること。 鬱要素 努力しても報われなかったり、理不尽な目にあったり、どうしようもない現実を突きつけられたりという場面が多い。 人も死ぬ。彼女であろうとも選択肢を間違えると死ぬ。そして主人公も死ぬ。既に死んでいる人間も何人か居る。 「人生は明るいことばかりではないから。それをゲームでも体現した」とはスタッフの言葉。 とはいえそれらの展開が話題になるパワポケシリーズであるが、もちろん鬱展開だけのゲームではない。あくまでバッドエンドでの話であり、グッドエンドルートではそれらをぶち壊すほどに爽快な展開が待ち受けていることも多い。 本家は本家でメインキャラが正史ではろくな結末を辿らなかったりしている事が結構あるので、この点に関してはむしろ最終的に救われている事も多いパワポケの方がマシな部分もある。 裏サクセス メインサクセス(通称「表サクセス」)のほかに、条件を満たすとプレイできる「裏サクセス」がある(このほかにも短時間で終る「ミニサクセス」や、試合のみで選手を作る「グッピー」「トツゲキ甲子園」がある)。 『2』から導入され、『4』にて裏サクセスの名称がついた。 『10裏』などは表サクセスとは同一世界(*12)とも言われているが繋がりは殆ど語られず、各作品ごとに独自のシナリオが展開される。 本編のキャラが別の役割で登場し、剣と魔法で戦ったり、忍者になって派閥争いしたり、全員中学生となって宇宙人に立ち向かったりする。 ほぼ確実に野球とは関係なしに進行して(*13)、選手となる「野球人形」を作成する。 余談 2021年2月26日に電ファミニコゲーマーにインタビュー記事が掲載された。 2021年11月10日にTwitterにて突然告知があり、Apple MusicやSpotifyなどで『パワプロクンポケット』シリーズ作品16タイトルのオリジナルサウンドトラックが配信された。
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wiki統合に関するお知らせ ゲーム紹介記事まとめwiki「ゲームカタログ」「名作良作まとめ」「クソゲーまとめ」の統合にかかる連絡事項を記載するページです。 移転・統合作業は、概ね完了しています。 今後の運営については、運営方針議論スレを確認してください。 なお、本ページの規定は、統合完了した2014年時点よりも前のルールを基礎としており、現在の運用とは異なる場合があります。 ※経緯は「運営議論スレ」「運営方針議論スレ2」「作業報告スレ」を参照。 本ページの内容は、運営方針の流れに応じて変更される事があります。 13/07/01以降の変更点 07/01 バカゲー一覧(元クソゲーWiki側)の移転開始 07/07 「基本構成・仕様 - 分類欄と判定について」に、分類欄を持たない元カタログwiki相当記事は元良作・元クソゲーの各一覧と重複掲載しない事を明記 07/10 黒歴史一覧の移転開始 07/15 劣化移植一覧の移転開始 07/22 統合元Wikiのページ作成について、機能制限をかけるタイミングを変更。(元は、統合作業の「開始日」から) ゲームカタログに用語集を作成する事が決定(詳細は後日)。 不安定一覧の移転開始。 07/30 賛否両論一覧の移転開始 08/02 その他の判定一覧の移転開始 08/05 クソゲー判定一覧の移転開始 09/04 良作wiki記事の移転開始 14/01/01以降の変更点 07/13 「不安定」「スルメゲー」判定の背景色を変更 08/05 判定が重複するケースの補足を変更 15/01/01以降の変更点 01/08 判定「なし」の判定欄に関するルール、メイン判定の件など、ルール変更の内容を反映 開始日 概要 基本構成・仕様 統合手順 作業要綱 その他の注意点 参考 本サイトの歴史 開始日 2013/7/1より、本格的な統合作業を開始。 概要 ゲームカタログに、名作良作まとめとクソゲーまとめの各ゲーム記事を移行する。 クソゲーまとめの各判定と分類ごとの五十音一覧も移行。元名作良作まとめ掲載記事は新たに「良作」判定を持ち、同様に分類される。 元カタログ掲載記事は、現在の五十音一覧をそのまま継続使用する。分類欄は設けない(ただし、「バカゲー」等の一部ジャンル別リンク掲載記事は判定を記載)。 クソゲーまとめは「クソゲー判定記事の移転開始時」、名作良作まとめは「クソゲーまとめの作業完了後すぐ」のタイミングで、ページの新規作成に制限をかけ、禁止する。既存ページの編集は可能。 編集可能ではあるが、なるべく編集頻度は抑え目にすること。統合作業にかかる更新が多く割り込むため、チェックの目が行き届きにくくなる。 移転済みの記事を再編集してはならない。必ず移転先のページで編集すること。 基本構成・仕様 判定欄と判定について 「判定」には該当する判定を記入する。 判定の対象は、「記事作成のガイドライン - 判定について」に規定。過去の規定は、クソゲーまとめ・名作良作まとめ各wikiを参照。 複数の判定が付く場合は縦に並べ、表形式の各ゲーム一覧の判定欄に載せるメイン判定を一番上に置く。 判定欄の無いものは、判定「なし」(旧カタログ記事相当)として扱う。 統合当時、更新対象が広すぎるため旧書式を優先していた。統合完了後、運営議論を経て、現在は判定欄に「なし」と明記するよう変更されている。詳細はガイドライン、テンプレを参照。 「*」を使う大見出し・中見出し・小見出しとセットで記載されている基本情報表が同じページに2つ以上ある場合、判定欄は全てに設ける。共通する欄を省略している記事でも、判定欄だけは例外(*1)。記載が無い場合、判定は「なし」として扱われるので注意。 複数の判定がついた場合の記入例 判定 クソゲー 劣化移植 この場合、クソゲー一覧に「クソゲー」の表示で掲載する。「劣化移植」一覧にも同様に載るが、判定欄に書くのはやはり、メイン判定の「クソゲー」。 「良作・クソゲー・賛否両論」は、規定により絶対に重複しない。それ以外の判定についても、検討の結果見送られたケースが多く反発も根強いため、現時点では重ねない方向が主流となっている。 年代順ゲーム一覧・シリーズリンクなど、表中の分類表記とリンク先について 統合作業を進めていくと、ゲーム一覧のリンク先が「Wiki」欄に示された場所ではなく当Wikiである場合もある。また、その欄の「カ」という記載は今後必要なくなる。修正対象が広いため、統合作業中はニュアンス的なズレを一切無視し、「13/7/1以前の体制におけるWiki」という意味で解釈する。 記事の移行が全て完了した後に、改めて修正すること。 用語集の作成について ゲームカタログにも用語集を準備します。(詳細は後日) 統合手順 1) 下準備 分類ごとの五十音一覧を用意する この時点では、リンクなしの素テキスト 記事仮置場の更新停止(保護) 左メニューを統合後仕様に変更 2) クソゲーwikiサブカテゴリの記事を先行移転 ※クソゲーwiki左メニュー掲載順 バカゲー ※済 黒歴史ゲー ※済 劣化移植ゲー ※済 不安定ゲー ※済 賛否両論ゲー ※済 その他(改善、スルメ等) ※済 3) クソゲーwikiクソゲー判定記事を移転 ※済 クソゲーwiki側に残った未処置ページのチェックが必要 4) 名作良作wiki記事を移転 ※済 作業要綱 カタログWiki平常運転のまま統合作業も平行。 時間のある人が、任意の記事を1つずつ移植する(記事移転と同じ要領)。 また、Wiki統合に基づく移転報告スレを立て、統合に基づく記事移転をした場合は必ずそのスレに報告する。 ページ名と記事内容は移転元のものと同一であること。移転と同時に編集する場合も、少なくとも履歴の最初だけはベタコピーで。 守らない場合は改竄と見なされ、疑われる可能性あり。 明らかな不正行為があった場合はアクセス規制にて対応する。 移転した記事の分類欄が旧書式(色がついていない)のままだった場合は、「テンプレ」ページから流用して変更する。 2つ以上のゲーム記事が混在しているページもある事に注意。 移転記事は、発売日一覧、分類ごとの五十音一覧の最低二箇所に名前を載せてリンクを張る。 「対応機種」欄に複数記載されている場合、基本情報表(機種、発売日、分類などを書いた表)を2以上もつ場合は、それぞれの一覧全てに登録すること。 「分類」欄が複数行あっても、一番上に書かれた判定に対応する一覧のみに登録する(バカゲー等、薄いピンク色が割り当てられた判定の一覧には載せる)。 他wikiから移転した記事は、wikiとURLが変わるだけであくまでも既存の記事として扱われる。そのため、「新着記事一覧」には掲載しない。 移転を済ませた移転元の記事は、新URLへの誘導のみを残し白紙化する。 旧URLでカタログ内を検索し、リンクがあったら新URLに修正する。 シリーズ化されている作品は、既存のシリーズリンクページに名前が載っている可能性大。 旧URL検索によるリンク修正はカタログ内のみで良い。クソゲー・名作良作側のリンク修正はスルー可。ただし、前述した誘導URL記載は確実に。 大変手間ではあるが、カタログに移した記事からクソゲー・良作へと張られたリンクは、切れてしまうようであれば(ページ名を二重[]で囲んだ、同一wiki内用のリンク)修正しなければならない。記事中にリンクのあるページは、可能な限り同じタイミングで移しておきたい。 1日あたりの移転記事数の目安は、全体で20件。 移転作業は新着プラグインや更新履歴プラグインを大量に占拠するため、基本的には この数を上回らないように努めること。もちろん、なるべく下回らない事が望ましい。 その他の注意点 統合期間中は、新規ページの「新着記事一覧」への掲載を忘れずに。期間中の完全新規記事が履歴の彼方に埋もれてしまう事を防ぐため、必要な措置である。 完全新規の記事は、対応する五十音順一覧がまだ用意されていないケースも起こりうる。この場合は、一覧は年代順のみの掲載でも可。ただし、後で整理する時に備えて、必ず「新着記事一覧」に分類を明記するように。 参考 本サイトの歴史 はじめに、クソゲーオブザイヤーWikiがあり、その中の「伝説のクソゲー」というコンテンツが分離独立して「クソゲーまとめ @ ウィキ」となった。 当初、この「クソゲーまとめWiki」には明確なルールが存在せず、自由奔放な方針で運営されていた。 そのため、クソゲー以外にもバカゲー・ガッカリゲー・劣化移植・シリーズの異色作・クソ程ではない微妙ゲー等が次々と掲載。徐々にクソゲーまとめとして不適切な記事が増えていった。 これに対応するため、クソゲーまとめに掲載するべきではない記事の保管場所として新たに誕生したWikiが、本サイト「ゲームカタログ」である。 稼動当初は「ゲームカタログ(仮)」というあまり格好の良くない名称だったが、2013年1月に(仮)が外された後、2014年12月にスレでの議論の末『ゲームカタログ@Wiki~クソゲーから名作まで~』に変更。その後2018年3月31日にクソゲーと名作が反転され現在の名前となった。 やがて「名作ともクソゲーともいえないような作品」「欠点がなければ良作相当だがその欠点が非常に大きい」といったような記事が次々と作られ、「ゲームカタログ」は繁栄していった。 その一方で「クソゲーのためのWikiと、普通レベルのゲームのためのWikiがあるのに、名作ゲームのためのWikiがないのはおかしい」という声に応えて「名作・良作まとめ @ ウィキ」が生み出された。 こうして「クソゲーまとめ」「ゲームカタログ@Wiki」「名作・良作まとめ」の3つのWikiが併存する時代がしばらく続いたが、2013年7月、3つのWikiを並行して管理することが難しくなってきたという理由により、すべてを「ゲームカタログ@Wiki」に集約して他2つのWikiは廃棄するという宣言が管理人より下された。 Wiki併合の大工事が行われ、現在では「ゲームカタログ@Wiki」に一本化されて運営されている。 これにともない「判定」が従来よりも重要視されるようになった。原則として「クソゲーまとめ」に記事のあったゲームには「クソゲー」の、「名作・良作まとめ」に記事のあったゲームには「良作」のタグが貼られた(例外も多し)。そして元から「ゲームカタログ」に記事のあったゲームの多くは「判定なし」というややこしい判定になったのである。
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運営からの発表・ログ このページは改竄防止のため保護しています。 Wikiバックアップ保存日 Wiki運営の経緯 過去に出した管理人からの発表2012年 2011年 2010年 Wikiバックアップ保存日 Wiki運営の経緯 Wikiの運営・ルール制定に関する主なトピックスを時系列順でまとめています。 2013/07/01 「クソゲーまとめ」「名作・良作まとめ」のゲームカタログ統合作業開始 2013/04/24 「クソゲーまとめ」ゲーム記事の分類欄を新書式に変更「名作・良作まとめ」では2013/04/30に実施 2013/03/26 ゲーム記事執筆上のルール追加発売前の作品の情報の記載は、全面禁止とする 2013/01/09 「ゲームカタログ(仮)」を「ゲームカタログ」に名称変更 2012/12/01~ 「クソゲーまとめ」記事仕分け 第三弾「クソゲー扱いされやすい名作・良作」のカテゴリ廃止。該当記事を仕分けし、判定変更またはWiki移転 2012/11/14~ 掲示板移行掲示板機能をしたらばに移転(@chsは避難所として残す) 2012/09/09 アダルトゲームの取扱い基準制定詳細は「このWikiで扱う作品」を参照 2012/09/09 執筆依頼の効力について「記事執筆前に各Wikiの執筆依頼を確認しておくのが望ましいが、必ずしも執筆依頼のあるWikiに記事を作成する必要は無い」と制定 2010/10/10 Wiki基礎方針・Wiki基礎ルール制定 2010/09/21 「記事作成のガイドライン」作成 2010/09/13~ 「クソゲーまとめ」記事仕分け第二弾開始「鬱ゲー・企業問題ゲー」のカテゴリ廃止。該当記事を仕分けし、判定変更またはWiki移転 2010/08/20 「クソゲーまとめ」に「ブラックリスト」作成 2010/08/09 Wikiでの取扱い対象外作品追加ブラウザゲーム(ソーシャル含む)・携帯電話用ゲームは記事作成不可 2010/06/24 「ゲームカタログ(仮)」仮公開 2010/06/10~ 「クソゲーまとめ」記事仕分け第一弾「異色作・微妙ゲー・賛否両論・ガッカリゲー」のカテゴリ廃止または基準変更。該当記事を仕分けし、判定変更またはWiki移転 2010/06/08以前 管理人裁定について定義 過去に出した管理人からの発表 かつてトップページに載せていた管理人の発表ログです。 +トップページ掲載発表の過去ログ 2012年 掲示板移転(2012/11/14) 2012/12/01より掲示板をしたらばに移転します。@chsも避難所として残しておきます、 記事仕分け(2012/11/14) 2012/12/01から「クソゲー扱いされやすい名作・良作」を仕分けします。 アダルトゲームについて(2012/09/09) 「このWikiで扱う作品」参照。 執筆依頼の効力について(2012/09/09) 記事執筆前に各wikiの執筆依頼を確認しておくのが望ましいが、必ずしも執筆依頼のあるwikiに記事を作成する必要は無い。 2011年 2010年 2010/10/10~ (数回の改定を経た後、2011年4月時点でのルール) 基礎方針 クソゲーwikiにはクソゲー・クソゲー扱いされやすいゲーム以外を載せてはならない。 名作wikiには名作・良作以外を載せてはならない。 カタログwikiには佳作、凡作(良作に一歩及ばない、駄作というほどひどくないゲーム)以外を載せてはならない。ただしカタログのリストにクソゲーまとめ・名作まとめに載っている作品へのリンクは可とする。 基礎ルール 好み・嗜好で賛否両論判定になっているゲームは、本質的に良作であれば名作wikiに載せる。 発売から3ヵ月経過していないゲームの記事作成をしてはならない。 発売から1年半経過していないゲームのネタバレをしてはならない(移植・リメイクの場合は原作発売から)。 ネタバレをする場合は必ずリージョン(region)で隠す事。 既に記事が作成されている『発売から一定期間経ってないゲーム』は、期間が過ぎるまで凍結する。 企業問題は扱わない。 9/21 記事作成のガイドライン 9/13 9/11~9/13の議論で決まった事 IP表示は見送り 企業問題・鬱ゲー判定は記事仕分け完了して約一ヵ月後に廃止します。 8/20 ブラックリスト作りました。 8/9 ブラウザゲーム(ソーシャル含む)・携帯電話用ゲームは認めない方針です。 8/9 企業問題仕分け議論について 企業問題判定は廃止する。 企業問題に関しては基本的に判定の際、評価に入れない。 企業問題の記述については6行以下にまとめるようにする。 仮決定はなしで管理人がスレの意見を元に決定を下す。 第一弾 6/10~ 第二段 8/9(決定)~ 9/13(開始)~ 記事仕分け中につき記事作成できません。記事作成を解禁しました。 記事仕分けの概要(途中で変更になるかもしれません) 第一弾 終了しました。異色作・微妙ゲーは削除します。(判定自体のみを削除します。記事については新たにどの判定が当てはまるか議論します。) ガッカリはクソゲーではないが特定ファンにとって黒歴史のゲームのみ取り扱いジャンル名も変更します。 賛否両論は評価の差が激しい作品のみを取り扱いその他は削除します。 ただし削除については後述しますが議論をします。 第二弾 終了しました。鬱ゲー・企業問題ゲーを廃止します。(判定自体のみを廃止します。記事については新たにどの判定が当てはまるか議論します。) 内容仕分け対象判定に該当する記事を一つずつ検証します。 削除に関して異論の出ない記事は即削除する場合もあります。 議論中は該当判定(異色作・微妙ゲー・ガッカリ・賛否両論)記事を保護します。存続が決まれば保護を解除します。該当記事の保護は一覧を除き解除しました。「現在編集できません。」と書いている記事がありますが一部を除き編集できます。 削除については基本的に「削除=カタログサイトに記事を移転」の方針ですが完全削除やカタログサイトに記事を移転する際訂正することもあります。 記事仕分け実施中は記事作成を一時禁止にします。記事作成を解禁しました。 6/24 ゲームカタログ仮公開しました。 (2010/06/08以前) 裁定の定義 今後裁定については今後は以下の三種類とし裁定の定義も決めます。 通常裁定…通常の裁定で半永久。異論が出てその異論が管理人に認とめられないと変わらない。 暫定裁定…暫定として決められたもの。異論があれば住民が議論しあった後判定を変更することができる。 二重裁定…二つ以上の分類がある裁定。主裁定と副裁定がある。一覧では主裁定の方のみを扱う。
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総合案内 ノベルゲームカタログ全体のコンテンツ概略を示します。 トップページ 投稿・編集の前に ゲーム一覧 ゲーム記事以外のコンテンツ 一般向けの修正依頼ページ その他 トップページ 当Wikiにおける基礎方針・基礎ルールや、運営側からの重要な連絡事項が掲載されています。 Wiki利用者は、事前に必ず読んでください。 投稿・編集の前に Wiki編集を行う際は、事前に必ず読んでください。 はじめに このWikiで扱う作品 記事作成のガイドライン 編集について 形式について 判定について ゲーム一覧について 判定の変更について 記事の書き方 テンプレ FAQ その他の参考ページ 編集テスト用ページ サンドボックス 記事下書き/記事下書き2 記事下書き/避難所 記事下書き/R18 略語集 画像の取り込み方 ゲーム一覧 当wikiのゲーム一覧は、年代順と判定別五十音順の2種を基礎とします。 この他に、新着記事・シリーズ別などの補助的な一覧も存在します。 (判定別一覧の各判定に関する詳細は、各一覧の冒頭及び前項の「判定について」を参照。) 新着記事一覧 機種別・年代順ゲーム一覧 据置ゲーム一覧 携帯ゲーム一覧 PCゲーム一覧 判定別ゲーム一覧 良作 クソゲー 賛否両論 シリ不 劣化 不安定 スルメ 改善・改悪等 バカゲー・怪作 判定なし ゲーム記事以外のコンテンツ 用語集 全般 ジャンル 未発売ゲーム 据置/携帯 他 一般向けの修正依頼ページ Wiki固有のアカウントを持たない一般利用者へ向けた修正依頼や議論の呼びかけを行います。 修正依頼 修正依頼 要強化記事一覧 判定変更 判定変更議論依頼 判定の変更について 判定変更履歴 その他 運営への依頼 意見箱/過去ログ スレ一覧 総合スレ 意見箱 良作専用 クソゲー専用 その他の判定用 判定なし専用 運営議論スレ 記事移転議論スレ 記事移転議論スレ避難所 記事作成相談スレ 雑談スレ
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このwikiはノベルゲームの一覧とレビューを登録してゲーム探しに役立てる目的で作られました。 具体的にはゲームカタログ@Wikiをノベルゲームに特化させて、より使いやすいものにしたいと思っています。 管理人からのお願い 判定変更したい場合は必ず判定変更議論を通し同意を得てください。「判定の変更について」もお読みください。無断で判定変更すると、荒らしとみなされ規制の対象になります。 判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです。ご注意ください。 「運営への依頼」に、記事の執筆・修正の依頼を持ち込む勘違いが散見されます。依頼所の注意書きをよく読んでください。 新規記事を執筆したら面倒でも新着記事一覧及び年代順一覧に登録してください。 未完成記事の投稿が相次いでいます。基礎ルールを順守し、必要に応じて「記事下書き」を利用してください。 偽サイトが存在する可能性があります。 主な偽サイトの特徴はURLに海外ドメイン(○○○.tv、○○○.br、○○○.xyzなど)が含まれている事です。 これら偽サイトと当Wikiとは一切の関わりはございません。ご注意ください。 注意事項 当Wikiの判定及び評価は絶対的なものではありません。 記事によっては、物語の結末や核心に迫る記述が含まれているものもありますので、閲覧の際はご注意下さい。 当Wiki内の情報はその内容を必ずしも保証するものではありませんので、情報の活用は利用者各自の責任の範囲内でお願い致します。 管理人は当Wiki内で生じた如何なる損害についても責任を負いません。 各ゲームの著作権は、各社に帰属します。また、当Wikiでは紹介の一助となる様、パッケージ画像・カセット画像・ゲーム画面などを表示しておりますが、画像の著作権につきましては関係各社(各者)にあり、それを無視するものではありません。 著作権保持者より削除要請があった場合はそれに従います。 当Wiki内に記載されている会社名・製品名・システム名等は、各社の登録商標、もしくは商標です。 当Wiki内の内容(画像・文章)の転載・引用は自由ですが文章の場合は出典元を書いてください。 ただし、サイトを丸ごと転載する事・誰でも改変可能な他wikiへの転載は禁止します。 また、 判定のみの抜粋は荒れる元になるだけですのでご遠慮ください。 初期計画 ゲームカタログをノベルゲームだけに絞ってもっと使いやすくしたい! ①オススメのゲームを探す 利用者の属性を選択し、その人に合ったオススメのゲームを出す 利用者の属性 ライト/ヘビー/シナリオ重視/ビジュアル重視/プレイ環境(PC、スマホ、CS)/年代/性別/ジャンル その年(2019年等)やジャンル、カテゴリ、利用者属性ごとの評価でランキングで表示する 感想を見る ②ゲームを登録(評価)する 作品を登録する 登録情報 タイトル/ジャンル(複数可能、強は3つ、弱は無制限など)/発売日/プレイ環境/値段/制作会社/プレイ時間の目安/シリーズ(関連作品など)リスト/その他(売上、感想量) 作品を評価する 評価者の情報と評価項目の情報を登録する 評価者の情報 利用者属性/どこまでプレイしたか(途中でやめたなど)/シリーズ(関連作品)をプレイしたか 評価項目 シナリオ/演出・絵/キャラ・声/システム・ゲーム性/音楽 感想を評価する 感想に高評価か低評価を付けて評価する 他レビューサイトから情報を取得する アマゾン、DMM、4gamer、まとめwiki等 ③感想を投稿する 評価内容(得点)と文章で感想を投稿できる さらに利用者属性を任意で登録 ④wikiの運営に協力する 運営方針を相談する掲示板 英語ページの作成(翻訳作業) →海外向けにも発信したい 基本方針 基礎ルール 編集上のルール 運営からの発表 【○月○日】メンテナンスのお知らせメンテナンス予定日時:○月○日 xx xx ~ xx xx までメンテ内容:メンテナンスの内容を書きます。 次回の運営議論の予定 広域規制情報 コメント 名前 萌えゲーアワードの一覧作成完了、次はテンプレから人気100作品の詳細情報の登録作業に取り掛かります - 管理人 (2019-10-28 19 43 34) 美少女ゲーム大賞の一覧作成が完了、萌えゲーアワードの一覧作成に取り掛かります - 管理人 (2019-10-28 10 48 28) とりあえず他サイトの人気ランキング等をみておすすめ作品を一覧表示することを考えています。 - 管理人 (2019-10-28 02 05 18) コメントテスト! - 管理人 (2019-10-23 07 26 24)
https://w.atwiki.jp/pawapoke_dataokiba/pages/44.html
2021年11月10に甲子園シリーズを含まないパワポケシリーズの全作のサントラがサブスク等で配信を開始した。 同年の12月15日にはパワポケRのサントラも追加配信された。 それの誤植、BGM名等、原作と異なる部分を纏めるページ。 開発途中でBGMの用途が変わっても、用途の変更を反映せずに移植してしまっている可能性も否めないが、このページでは実際に発売された物の用途を優先して比較し記載する。 (そもそも開発中から用途が命名されていたものかどうかのソースも無いが…) パワポケ作品 配信曲 原作と異なる内容 備考 パワポケ3以降 各プロ球団の試合中の全ての応援歌とチャンテ 配信されていない 実在球団の権利絡みもあって出せない? パワポケ3以降 各アレンジチームの試合中の全ての応援歌とチャンテ 配信されていない パワポケ6 サクセス社会人野球編/USAスーパースターズ 正しいチーム名はUSスーパーヒーローズ パワポケ6 サクセスしあわせ島編/試合(2年目裏野球大会用) 2年目裏野球大会用ではなく、裏サクセスの野球パート内は一貫してこのBGMである パワポケ6 ミニゲーム/ウンコ避けゲーム 音源が明らかに異なる GBA互換機やエミュで再現出来ないような特殊な描画をしているらしいので、実機ではそれの影響で音がおかしくなっている? パワポケ1・2 ミニゲーム/あっちむいてバキッ(未使用) GBのパワポケ1で武田のミニゲームに使われたBGMであり、村上のミニゲームのBGMではない パワポケ7 ゴーゴーガンダー(サクセス大正冒険奇譚編/ボス戦/ガンダーロボ) 実際はガンダー戦には使われていない パワポケ8 イニング交代時のBGM表裏2曲 配信されていない ポケ10以降の曲はちゃんと配信されている パワポケ9 揉め事か!?(サクセスさすらいのナイスガイ編/オープニング1) 原作では「もめ事か!?」 パワポケ9 ワクワクナエブリデイ(サクセスさすらいのナイスガイ編/通常前半) 原作では「ワクワクなえぶりでい」 パワポケ9 イザ試合!(サクセスさすらいのナイスガイ編/試合前イベント) 原作では「いざ試合!」 パワポケ9 She,I(サクセスさすらいのナイスガイ編/真剣試合) 原作では「She I」 パワポケ9 データみるみるみ〜る 少森寺編限定で使われる音源が多少異なるバージョンがあるが配信されていない パワポケ9 サヨウナラ~(サクセスさすらいのナイスガイ編/ゲームオーバー) 原作では「さようなら〜」 パワポケ9 シーユーアゲイン!(サクセスさすらいのナイスガイ編/スタッフロール) 原作では「しーゆーあげいん!」 パワポケ9 ウジャウジャウジャ~!(ミニゲーム/ムシ) 原作では「うじゃうじゃうじゃ〜!」 パワポケ9 ヤッチマエ!(ミニゲーム/パンチDEポンチ) 原作では「やっちまえ!」 パワポケ9 チツジョトカオスト(サクセススペースキャプテン編/オープニング1) 原作では「秩序とカオスと」 パワポケ9 ケツイ(サクセススペースキャプテン編/オープニング2) 原作では「決意」 パワポケ9 光と影(サクセススペースキャプテン編/惑星/ゲフェン及びイベント汎用) 「光と影」ではなくこれは「そぉ~っとそぉ~っと」のBGM SFCのゴエモン3にも似たようなBGMがある曲後のパワポケ12の「なぁ~にたくらんでるの?」がこれの編曲? パワポケ9 そぉ~っとそぉ~っと(サクセススペースキャプテン編/惑星/ゲーハ及びイベント汎用) 「そぉ~っとそぉ~っと」ではなくこれは「光と影」のBGMゲーハはどこかの惑星のゲーム開発時の旧名? パワポケ9 悪態をつく(サクセススペースキャプテン編/宇宙要塞ベルマート及びイベント汎用) ベルマートという宇宙要塞はスペースキャプテン編では登場しないデスパレスのゲーム開発時の旧名? パワポケ9 バトルンルン(サクセススペースキャプテン編/宇宙戦闘ボス) 実際は原作では使われていない サウンドモードに出る枠はあったがサクセス中の曲設定ミスだったのか、チートでも使わない限り解放できない(正規での解放にはサクセス内で一度でも聞くことが条件) パワポケ9 広告ど・え~す!(未使用) 内部名はBATTLENLENという話もあるらしいので本当にこの用途だったかどうかは不明 パワポケ10 ウキウキ春爛漫(サクセス甲子園一直線編/メインテーマ3) 原作では「ウキウキ春らんまん」 パワポケ10 試されてセレナーデ(サクセス甲子園一直線編/走塁練習) 走塁練習以外でも流れる パワポケ10 オラオラオラ~!(サクセス甲子園一直線編/汎用イベント) 「オラオラオラ~!」ではなくこれは「はんよ~」のBGM パワポケ10 なんだかんだ言うても^^(サクセス甲子園一直線編/エンディングイベント) 最後の「^^」は原作には無い パワポケ10 サクセス甲子園一直線編/スタッフロール 原作では「また会いしましょー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 ケラケラケミカル パワポケ10からパワポケ9よりもテンポが遅くなったが配信されていない パワポケ10 アルバム/エピローグ1/良い 原作では「いいんじゃねー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/エピローグ2/悪い 原作では「うっ、うぅ…」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/エピローグ3/コミカル 原作では「フャッフャッフャー」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ10 アルバム/ゲームオーバー 原作では「無念・・・(泣)」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ11 希望に向かって(サクセス怪奇ハタ人間編/大マップ) 大マップがパライソマップのことなら用途が違う パワポケ11 ゴーゴーガンダー(サクセス怪奇ハタ人間編/ガンダー戦) 実際はガンダー戦では使われていない パワポケ11 ぐるぐる回して閉じ込めろ !(ミニゲーム/魔人2) 原作では最後の「!」は無い パワポケ12 試合開始 原作では「野球上等!」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ12 試合結果 原作では「ケッカ de サンバ★」という名前があるのになぜか未記載 パワポケ12 サヨウナラ・・・体力の限界(アルバム/ゲームオーバー3) 原作では「さようなら・・・体力の限界」 パワポケ12 0点はイヤだーッ!(サクセス電脳野球編/5球練習&テストBGM) 原作の0は全角文字で表示されている パワポケ12 さすらいの腕利きハンター・・・のはず(サクセス秘密結社編/メイン) 原作では「さすらいの腕利きハンター…のはず」 パワポケ12 イザ、しゅっぱーつ!(サクセス秘密結社編/ミッション画面) 原作では「いざ、しゅっぱーつ!」 パワポケ12 いよっ、男前!(サクセス秘密結社編/二章クリアジングル) 原作では曲名の前に半角スペースが1文字分入っている パワポケ13 Check it out POKE13!(メインメニュー) 原作では各単語の間の半角スペースは無い パワポケ13 Let's!スクラッチョ♪(センシュクラッチ/メイン) 原作では「Let's」をカタカナで「レッツ」と書いている パワポケ13 レベルグリーン,余裕ですか?(サクセス海洋冒険編/ザコ戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ13 レベルイエロー,ちょっと苦戦?(サクセス海洋冒険編/ボス戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ13 レベルレッド,・・・頑張れ!(サクセス海洋冒険編/ラスボス戦闘) 「、」が「,」になっている パワポケ14 イザ、トツゲキ!(トツゲキ甲子園/タイトル~名前入力) 原作では「いざ、トツゲキ!」 パワポケ14 旅人が見た風景(サクセス札侍編/メイン2/大都市) 大都市ではなく三章の国内巡りのメインBGM パワポケ14 天守から見える風景(サクセス札侍編/メイン3/2章以降) 二章以降ではなく三章のラスボス前のBGM パワポケ14 でゅえりすと・十段 配信されていない 「でゅえりすと・皆伝」とイントロ以外同じなので省かれている? パワポケ14 2×2でニンニニン!(ミニゲーム/ザ・ニンジャ) 「2×2」は原作では全角表記 パワポケ14 野菜マニアIIDX(ミニゲーム/棒飴切り1) 野菜切りゲームなのに棒飴切り? パワポケ14 逆襲の時! 野菜切りミニゲーム用のドラムの音源が異なるバージョンだが配信されていない パワポケR ミニゲーム1/村上/空手(未使用) GBのパワポケ1で武田のミニゲームに使われたBGMであり、村上のミニゲームのBGMではない パワポケ1・2と同じ誤植をしている
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「ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~」は、あらゆるゲームを紹介するWikiです。 管理人(Wikihero)からお願い 判定変更したい場合は必ず判定変更議論を通し同意を得てください。判定の定義と付与・変更もお読みください。無断で判定変更すると、荒らしとみなされ規制の対象になります。 判定変更議論スレは必須手続き完了したもののみ扱うスレです。ご注意ください。 要強化依頼の出ている作品があります。 あなたの知っているゲームもあるかもしれません。 依頼期間の過ぎたゲームの記事は削除されますので、内容の充実にご協力ください。 「運営への依頼」に、記事の執筆・修正の依頼を持ち込む勘違いが散見されます。依頼所の注意書きをよく読んでください。 新規記事を執筆したら面倒でも新着記事一覧及び年代順一覧に登録してください。 最近、新規記事を作成しても新着記事一覧に書き込まない事例が散見されます。 未完成記事の投稿が相次いでいます。基礎ルールを順守し、必要に応じて「記事下書き」を利用してください。 検証依頼の出ている作品があります。記事内容の検証ができる方や情報提供できる方はぜひご協力を。権利者の方等で、早急な対応を望まれる場合は 指定の管理者直通窓口 に直接ご依頼ください。 表現の修正(用語・記号の統一など)を目的として一度に大量の記事を編集する場合は、総合スレで事前に合意を得てください。相談なく上記のような編集を大量に実行することは禁止しており、 規制の対象となります。 記事の構成と編集マナーもお読みください。 ゲームカタログを装った偽サイトが複数確認されております。 主な偽サイトの特徴はURLに海外ドメイン(○○○.tv、○○○.br、○○○.xyzなど)が含まれている事です。これら偽サイトと当Wikiとは一切の関わりはございません。ご注意ください。 注意事項 当Wikiの判定及び評価は絶対的なものではありません。 記事によっては、物語の結末や核心に迫る記述が含まれているものもありますので、閲覧の際はご注意下さい。 当Wiki内の情報はその内容を必ずしも保証するものではありませんので、情報の活用は利用者各自の責任の範囲内でお願い致します。管理人は当Wiki内で生じた如何なる損害についても責任を負いません。 各ゲームの著作権は、各社に帰属します。また、当Wikiでは紹介の一助となる様、パッケージ画像・カセット画像・ゲーム画面などを表示しておりますが、画像の著作権につきましては関係各社(各者)にあり、それを無視するものではありません。著作権保持者より削除要請があった場合はそれに従います。 当Wiki内に記載されている会社名・製品名・システム名等は、各社の登録商標、もしくは商標です。 当Wiki内の内容(画像・文章)の転載・引用は自由ですが文章の場合は出典を書いてください。ただし、サイトを丸ごと転載する事・誰でも改変可能な他wikiへの転載は禁止します。また、 判定のみの抜粋は荒れる元になるだけですのでご遠慮ください。 基礎方針 クソゲー・賛否両論・良作・劣化ゲー・シリ不・不安定・改善/改悪・スルメ・バカゲー・判定なしといった判定がある。 それらの判定に従って判定別ゲーム一覧に載せること。 判定なしはいずれの判定にも当てはまらない作品のみに許されており、判定丸投げの免罪符ではない。判定丸投げの場合は一度削除措置を行う。 年代順・判定別一覧にはゲームカタログに記事があるゲームのみ記載すること。 基礎ルール 好み・嗜好で賛否両論判定になっているゲームは、本質的に良作であれば良作判定とする。 記事は完成させてから投稿すること。やむを得ず書きかけのまま投稿する場合は「記事下書き」を利用して完成させること。 発売から3ヵ月経過していないゲームの記事作成をしてはならない。 ネタバレは問題ないが過度のネタバレは削除される場合がある。また、ネタバレをする際は必ずリージョン(region)で隠すこと。 既に記事が作成されている『発売から一定期間経ってないゲーム』は、期間が過ぎるまで凍結する。 公式側がMODを認めている場合も、基本的にMODなしのバニラで評価する。 企業関連事項は扱わない。 編集上のルール(2022/10/30改定) 以下のページを熟読願います。 ルールを守れない利用者は、 予告無くブロックする場合があります 。 Wikiの利用法を理解してもらうために……「投稿・編集の前に」 記事作成に関する手引き……「記事作成時の注意」「記事の構成と編集マナー」 ゲーム記事一覧などについて……「記事一覧ページについて」 判定に関するルール……「判定の定義と付与・変更」 よくある質問……「FAQ」 なお、このページは改竄防止のため保護しています。 運営からの発表 2023/05/06 MODに関する評価ルールを定めました。 2022/10/30 編集上のルールを改定しました。 2021/11/06 初稿の時点で重大なルール違反が認められる記事は「一律で即時削除」となることが決定しました。 執筆者の方は記事作成の際にガイドラインの注意事項に抵触していないか、再度確認するようにしてください。 2021/09/04 「怪作」判定の定義文がより具体的になるように改訂されました。 2020/11/15 「スルメ」判定の定義文がより具体的になるように改訂されました。 2020/06/12 「このWikiで扱う作品」が変更されました。主な変更点は以下の通り。 非公認ゲームは専用ページでのみ紹介可能に変更。 2020/03/13 「このWikiで扱う作品」が変更されました。主な変更点は以下の通り。 ソーシャルゲームは家庭用ハードでも作成不可に変更。 携帯ゲームは企業から発売された買い切りタイプのゲームに限り作成可に変更。 2019/11/12 誹謗中傷荒らしが暴れているため、記事の編集は当面の間ログインした人のみ可能にしました。 2019/12/29追記 NGワード機能が強化されたため、非ログインユーザーからの投稿を様子見で解除いたします。 2019/11/4 掲示板 が使用できない状況が続いていたため、臨時用掲示板を設置しました。 2018/12/5 「黒歴史」判定の名称が「シリーズファンから不評」(略称「シリ不」)に変わりました。 2018/9/25 黒歴史(現・シリ不)判定の定義やルールの見直しが行われました。 2018/3/31 サイト名を「ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~」から「ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~」へ微修正しました。 2017/11/1 記事乱立荒らし(レイサ)が暴れているため、新規記事作成は当面の間ログインした人のみ可能にしました。 + 過去の発表 2016/5/19 16/6/19をもって、全ての執筆依頼ページは削除となりました。 Wikiおよび掲示板において、他者に記事執筆を依頼することは出来ません。 「記事下書き」や「 記事作成相談スレ 」を活用し、自分で執筆しましょう。 2015/9/23 判定議論において、「バグで影響を与えた期間」も考慮に入れ、短期間であればわざわざ改善判定をつけてまで記載する必要はありません。 2015/4/23 「記事下書き」の運用を変更。 下書きを元にした新規作成は自由に行えますが、トラブル回避のためには「記事作成相談スレ」での事前確認を推奨します。 「/個人用」を廃止し、「/避難所」を新設。 微妙リメイクその他の一部判定を廃止(2015/1/11時点の決定事項) 元微妙リメイク一覧は「その他ゲーム一覧 (劣化ゲー)」にあります。判定無しではなく別の判定の方に変更する場合は、判定変更議論を行ってください。 劣化○○判定群を「劣化ゲー」で統一(2015/4月時点の決定事項) 該当判定は、劣化移植・劣化リメイク・劣化ローカライズ。併せて、カテゴリ説明文を修正。 2015/3/2 「改善」判定の運用が変更となりました。詳細は「パッチなどで判定の変化したゲーム一覧」を参照。 これに伴い、改善判定に限らず、判定が変化したケース全てを取り扱えるよう「テンプレ」を変更。 2015/2/8 「記事作成のガイドライン」が変更されました。主な変更点は以下の通り。 各判定の組み合わせについて、両立するものとしないものの指標を記載。 「クソゲー・賛否両論・良作とそれ以外の判定は並立可能である。」としていた基礎方針を削除。 2015/1/11 「記事作成のガイドライン」が変更されました。主な変更点は以下の通り。 ゲーム記事の基本情報表の「分類」欄を「判定」欄に変更 判定「なし」の記事にも判定表記を行う(旧書式は、判定欄が存在しないもの=なし、でした) 2014/12/1 2014/12/01を持ちまして「ゲームカタログ」から「ゲームカタログ@Wiki ~クソゲーから名作まで~」になりました。 2014/9/27 クソゲーまとめ・名作良作まとめの移転済みゲーム記事の保護を開始しました。 2014/10/10までには完了する予定です。 また移転済みゲーム記事は最終的には削除する予定です。 2014/9/26 動画のルール 記事内に理由を書くこと。例1 デスクリムゾンのようにツッコミどころ満載例2 ジャンラインや摩訶摩訶のようにバグの様子の紹介例3 センチメンタルグラフティのように、動画がないと伝わらない 理由さえ十分なら問題ない。ただ、できるだけ少ないほうが良い。また、同じ動画をYouTubeとニコニコ動画の両方から持ってくるのは避けること。 記事下書きでは禁止。COしてアドレスを書き、「記事化するときに動画をCOを外して下さい」のコメントすること。理由は重くなるのを避けるため。 2014/7/13 不安定・スルメ・賛否両論判定について決定しました。 スルメ 最初の内はあまり面白くない、システムを理解しにくいなどの問題点があり最後までプレイするハードルは高いが、 それを乗り越えることで良さが分かるゲーム。中毒に似た面白さなど、作品として魅力的なものを多く持っている。 尚、ストーリー面でのスルメも認め、具体的な定義はしない。 背景色を青(賛否両論と同じ)に変更。 不安定 客観的にみてゲームバランスが非常に悪いもの。 攻略情報無しでは攻略が困難もの。 背景色を黄色(黒歴史等と同じ)に変更。 賛否両論 ゲームバランスのみならず、ストーリー性やシリーズ物なら他作との比較、バランスとは関係ないバグなど、総合的に見ての評価。 人によって評価に差がある要素が強い、多い。 不安定且つスルメ 最後までプレイするハードルは高いが、それを乗り越えることで良さが分かる、但し、そのハードルが異常なまでに高い場合。 スルメ且つ賛否両論、不安定且つ賛否両論 認めた上で、具体的な定義はしない。理由はそれぞれ定義の基準が違い、様々なパターンが考えられるため。 なお、不安定であると同時に人気高いゲームは賛否両論とし、不安定と併記する。 不安定且つスルメ且つ賛否両論 条件を厳しくし、ゲームバランスだけでは賛否両論まで並立させない。 他にも賛否分かれる点があり、「仮にゲームバランスが良好でも尚賛否分かれるだろう」くらいの説得力が必要。 2014/1/20 ネタバレについての扱いを変更しました。 意見箱のスレタイはスレを使い切り次第、以下に変更されます。ゲームカタログ判定なし用・総合意見箱 ゲームカタログ良作専用意見箱 ゲームカタログクソゲー専用意見箱 ゲームカタログその他分類専用意見箱(これのみ新設) 2013/12/18 非公認ゲームについては事前にスレで了承取った上で作成すること、同人ゲームについてはいずれも作成不可だが関連作で触れるのは可能としました。 5枚以上使用された記事の画像は削除される場合があります。 2013/11/17 Wiki統合に際し、ゲームカタログの基礎方針を見直しました。 2013/07/01 ゲームカタログを、姉妹wikiの「クソゲーまとめ」「名作・良作まとめ」と統合します。詳細は「wiki統合に関するお知らせ」を参照。また、トップページ掲載の基礎方針は追々変わる予定なのでご注意願います。 2013/06/03 ゲームカタログは、姉妹wikiの「クソゲーまとめ」「名作・良作まとめ」と統合します。詳細は「wiki統合に関するお知らせ」を参照。 2013/03/26 発売前の作品の情報の記載は、全面禁止とします。編集の前には、「投稿・編集の前に - 編集について」を確認ください。 2013/01/28 このWikiで扱う作品のページを作成しました。 2013/01/09 2013/01/09を持ちまして「ゲームカタログ(仮)」から「ゲームカタログ」になりました。 2012/11/14~ 掲示板機能をしたらばに移転しました。@chsは避難所として残します。 2012/09/09 アダルトゲームの取扱い基準を制定しました(詳細は「このWikiで扱う作品」を参照)。 2012/09/09 執筆依頼の効力について規定します。記事執筆前に各wikiの執筆依頼を確認しておくのが望ましいが、必ずしも執筆依頼のあるwikiに記事を作成する必要は無い。 次回の運営議論の予定 2024/05/26 19 00から22 00 運営からの発表・ログ + 広域規制情報を見たい方は左の「+」をクリックしてください。 広域規制情報 2022/04/16 180.145.*から非常に悪質な問題投稿(スパム投稿および履歴流し)が行われため、180.145.*からの投稿を規制しました。ご了承ください。 2022/04/06 dynamic.ppp.asahi-net.or.jpに荒らし(勘兵衛=ゾンビなど)がいるため、*.dynamic.ppp.asahi-net.or.jpからの投稿を規制しました。 2021/06/27 2001 268 *から問題投稿が繰り返されたため、2001 268 *からの投稿を規制しました。ご了承ください。 2021/03/25 au-net.ne.jpとmineo.jpから問題投稿が繰り返されたため、*.au-net.ne.jpと*.mineo.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2020/11/15 takamatu.kagawa.ocn.ne.jpから問題投稿(スパム?)が繰り返されたため、*takamatu.kagawa.ocn.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2020/10/07 d.west.v6connect.netから問題投稿が繰り返されたため、*.d.west.v6connect.netからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2020/9/15 tlp.ne.jpに荒らし(勘兵衛=ゾンビなど)がいるため、*tlp.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2020/8/29 2400 2200 *に悪質な荒らし(外国語のスパム?)がいるため、2400 2200 *からの投稿を規制しました。ご了承ください。 2020/7/21 2402 bc07 *から反省の色が全くない誹謗中傷荒らしが繰り返されたため、2402 bc07 *からの投稿を規制しました。ご了承ください。 2019/6/13 matsue.shimane.ocn.ne.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*matsue.shimane.ocn.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2019/6/1 .ag1001.nttpc.ne.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*.ag1001.nttpc.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2019/5/21 tvk.ne.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*tvk.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2019/2/8 tokynt01.ap.so-net.ne.jpから反省の色が全くないスパム投稿が繰り返されたため、*.tokynt01.ap.so-net.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/12/28 marunouchi.tokyo.ocn.ne.jpに荒らし(ゾンビなど)が多いため、*marunouchi.tokyo.ocn.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/11/1 m-zone.jpおよびkns1.eonet.ne.jpに悪質な荒らし(レイサ)がいるため、*.m-zone.jpおよび*.kns1.eonet.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/8/11 panda-world.ne.jpから非常に悪質な問題投稿が行われため、*.panda-world.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/7/10 spmode.ne.jpおよびfunabasi.chiba.ocn.ne.jpに悪質な荒らし(レイサ)がいるため、*.spmode.ne.jpおよび*funabasi.chiba.ocn.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/5/5 chubu1.commufa.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*.chubu1.commufa.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/2/26 haginet.ne.jpから反省の色が全くない架空ゲーム記事乱立が繰り返されたため、*.haginet.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2017/1/25 osakachuo.osaka.ocn.ne.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*osakachuo.osaka.ocn.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2016/10/31 funabasi.chiba.ocn.ne.jpから反省の色が全くない白紙化荒らしが繰り返されたため、*.funabasi.chiba.ocn.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2016/7/15 wi-fi.kddi.com、miyagi.ocn.ne.jp、myg.mesh.ad.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*.wi-fi.kddi.com、*.miyagi.ocn.ne.jp、*.myg.mesh.ad.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2015/10/7 tachikawa.spmode.ne.jpに悪質な荒らし(酢飯信者(仮))がいるため、*.tachikawa.spmode.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2015/6/14 tcat.ne.jp及びau-net.ne.jpに悪質な荒らし(勘兵衛)がいるため、*.tcat.ne.jp及び*.au-net.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2015/6/8 openmobile.ne.jpから反省の色が全くない問題投稿が繰り返されたため、*.openmobile.ne.jpからの投稿を規制しました。ご了承ください。 2014/9/11 何回規制されても懲りない悪質な荒らしがいるため*.ibaraki.ocn.ne.jpからの編集は登録ユーザーからのみ可能にしました。 メニュー gcmatomeバックアップ ggmatome@したらば ggmatome@chs 過去ログ ~Net Revolution~ Webゲーム クソゲーまとめ (当wikiに移転統合済み) 名作・良作まとめ (当wikiに移転統合済み) なお、このページは改竄防止のため保護しています。 現在の閲覧者数
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ここは掲示板が使用できない時に使う臨時用の意見箱です。 ローカルルールはここを参照してください。 臨時用の判定変更議論スレはここです。 臨時用意見箱 ゲーム記事に関する意見・議論などにお使いください。 該当スレのないその他の事項に関する意見・議論などは、「ゲームカタログ総合スレ」の方へ。 サイコブレイク2もそろそろ追加した方がいいかね -- (名無しさん) 2021-02-18 13 56 16 十三機兵防衛圏の評価を楽しみにしてるんですがスルーとはそんな微妙ですか? -- (hage) 2021-04-26 04 01 36 十三機兵防衛圏の記事ありましたw先月ぐらいに見た時無かったのに… -- (hage) 2021-04-26 04 04 32 codghost そもそもの発端である大気圏外ミサイル発射装置オーディンも ミサイル? ホントにプレイしたのか? -- (名無しさん) 2021-06-27 19 29 43 からすまの影響受けたアホなキッズめっちゃ来てて草 なおガンダムVSユーザーと被るため民度がクソな模様 それとは別に、プロデューサー笑やら監督笑やらの悪影響の有る無しも分類にしていいレベルだよなぁ笑 ACVのページとか見てて改めて思いましたよ -- (名無しさん) 2021-06-27 20 22 02 イケニエノヨルの記事を見に来たらなくて驚いた -- (名無しさん) 2021-10-28 18 51 13 スレの方でホスト規制がかかっていたのでこちらに。 「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS)」のスマホ版の記述を見たのですが、 「ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!」の作品ページからの丸写しになっていました。 https //wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88IV%20%E5%B0%8E%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%97%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%80%91 私はDQ大辞典の当該部分を書いた者ですが、書いた立場として無断でそのまま使用されるのはどうかと思うので、個人的な訴えにはなりますが、できればコピペではなくご自分の文章を使って書き直していただけると幸いです。 -- (名無しさん) 2021-12-08 12 50 12 ↑ご指摘ありがとうございます。無断での丸写しは普通に問題でありますので、 現在、当該記事と指摘内容を確認の上、対処しております。 対処が終わるまで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。 -- (名無しさん) 2021-12-08 14 53 36 ↑2ご指摘の件について対応が完了いたしましたのでご確認お願いします。 https //www.google.com/search?client=firefox-b-d amp;q=%E3%81%BF%E3%81%A1%E3%81%B3%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%97%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%80%80PS%E3%80%80%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0 この度はご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) 2021-12-09 07 58 08 当該ページのURLはこちらですね、ミス申し訳ない。 https //w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3984.html#id_75bbc44e -- (名無しさん) 2021-12-09 07 59 01 名前 コメント すべてのコメントを見る 臨時用ゲームカタログ総合スレ ゲームカタログ関連の話題全般を扱います。 意見・疑問・質問は何でも書き込んでください。 用語集項目や@Wikiの動作状況など、専門のスレが無い話題はここで取扱います。 ゲーム記事についての具体的な話は「意見箱」、判定変更の手続きは「判定変更議論場」へ。 記事の編集は出来るのですが、掲示板の方は、 ERROR!! 海外ホスト規制中 と言われて、書き込めないです。 -- (名無しさん) 2019-11-22 23 45 06 将棋を執筆させて頂いてますが 「将棋 風林火山」を谷川九段の将棋指南のシリーズ扱いにして MSX版、II、III、風林火山 という表記にしたい点。 「初段 森田将棋」に早指し二段を2作品折りこみたい。 と考えているのですがいかがでしょう。 -- (名無しさん) 2019-11-22 23 46 30 両者とも下書き2にあります。 -- (名無しさん) 2019-11-22 23 47 17 したらば使えないっぽい -- (名無しさん) 2020-02-23 23 23 40 またしたらば落ちてる…WACCA Sの記事案(独立記事にする予定)がほぼ完成したよーと報告しようと思ったらこれだよ! -- (名無しさん) 2020-04-18 23 18 32 掲示板落ちてませんか? -- (名無しさん) 2020-05-14 07 26 11 正引きと逆引きの結果が矛盾しているとか言われて書き込めないのでこっちで…まさかとは思うが、宮城の人がまた出没しているのか? -- (名無しさん) 2020-12-30 08 59 45 ↑宮城の人が荒らしをしていた当時を知らないので自分はどれがその人なのかよく分からないのですが、疑わしいログについてはIP調査をしてもいいのではないのでしょうか? -- (名無しさん) 2020-12-30 10 36 06 ↑エラーメッセージの内容からして、したらばの方に書き込めなくてそのエラーが出たけど、宮城の人がまた出て巻き込まれ規制されたのか?って疑問だと思う したらばの方に書き込めたって書き込みがあったから、一時的なエラーだっただけかと -- (名無しさん) 2020-12-30 11 11 46 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION、判定変更議論介した? -- (名無しさん) 2021-02-15 09 10 45 名前 コメント すべてのコメントを見る 臨時用運営議論スレ ゲームカタログ@Wikiの運営について議論するスレです。 ※「クソゲーまとめ」「名作・良作まとめ」は統合済み ここは、議題をWiki運営のルールに反映させる本議論の場所となっています。 ちょっとした提案や意見、疑問・質問などはまず「ゲームカタログ@Wiki総合スレ」の方でどうぞ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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